Progetti territorio e ambiente

Contrasto al bullismo e cyberbullismo - Progetto G.R.E.A.T.  

Promuovere comportamenti positivi nel rapporto con gli altri;

Presentazione

G.R.E.A.T. 
Gioco, Responsabilità, Educazione e Apprendimento per Tutti 
 

Il progetto in 4 righe:
G.R.E.A.T. è un progetto innovativo, rivolto ai cittadini di ogni età, che mira a promuovere la
responsabilità sociale, l'educazione e l'apprendimento attraverso il gioco.
Il progetto prevede un percorso partecipativo che coinvolge cittadini, curiosi e appassionati di gioco e
li trasforma da semplici fruitori a protagonisti e promotori di nuove opportunità per la comunità.

Breve descrizione 
Il progetto G.R.E.A.T. si rivolge ai cittadini di qualsiasi età e promuove la responsabilità sociale,
l'educazione e l'apprendimento attraverso il diritto e la cultura del gioco, valorizzando lo scambio
intergenerazionale e la trasversalità del gioco con altre discipline e ambiti della vita individuale e di
comunità.
Sarà realizzato in nove comuni e tre province della Toscana: Pisa, San Giuliano Terme, Cascina,
Calci, Vecchiano, Pontedera, Volterra, Cecina, Firenze.
Vedrà come capofila l'Associazione “Grazia Deledda” (San Giuliano Terme), insieme a partner
come il Circolo Primavera (Cascina), l'Associazione Alipes (Pisa), la Fondazione Idana Pescioli
(Pontedera) e l'Associazione La Staffetta (Calci).
Il progetto avrà una durata di circa nove mesi e coinvolgerà i cittadini in un processo
partecipativo che li porterà da semplici fruitori a protagonisti attivi ed organizzatori delle attività.
Saranno previste diverse tipologie di attività, in spazi interni e all’aperto, inclusi giochi da tavolo,
grandi giochi tradizionali e di strada, giochi di esplorazioni della natura, cacce al tesoro a tema storico,
proiezioni di film e cartoni e piccole performance. 
Si svolgeranno anche incontri sulla cultura e la pratica del gioco, per il coinvolgimento di nuovi
volontari che potranno contribuire all’organizzazione e alla diffusione delle attività sul territorio.
In collaborazione con associazioni, circoli e scuole saranno attivati i “GREAT Points”, punti diffusi
sul territorio cui verrà fornito “kit digitale” per promuovere il progetto e l’interazione ludica e
intelligente nei propri spazi.
Durante il periodo estivo verranno organizzati piccoli eventi in piazze ed aree verdi, che
confluiranno, in autunno, in un grande evento intitolato “GREAT”, da svolgersi a Pisa presso il
Giardino Scotto o l'area della Cittadella: questo evento rappresenterà il culmine del coinvolgimento di
tutte le persone che hanno partecipato alle fasi precedenti e sarà anche un'occasione di rilancio per
nuove attività e iniziative da realizzare in futuro. 
 
Nel progetto verrà dedicata attenzione anche al gioco digitale, con momenti rivolti soprattutto ai
partecipanti anziani, per favorire lo scambio con i giovani. Il progetto mira infatti a promuovere un
ruolo attivo degli anziani nella società e a coinvolgere giovani a rischio di abbandono scolastico,
impoverimento culturale o isolamento digitale. L’intera metodologia di lavoro sarà basata su un
approccio partecipativo e ludico, con l'obiettivo di coinvolgere i cittadini in un processo di
apprendimento attivo e divertente che si traduca anche in una maggiore attenzione alla comunità.
 

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